AF News
Überblick

Julián Álvarez vender tilbage til Atlético de Madrid med et valg: for…

Julián Álvarez vender tilbage til Atlético de Madrid med et valg: fortsætte med at bede om en transfer eller reparere forholdet

Julián Álvarez er vendt tilbage til Atlético de Madrid efter sin pause efter at have spillet ved VM-finalen, og det bliver en akavet genforening, efter at spilleren offentligt sagde for to måneder siden, mens han spillede VM, at han ønskede at forlade Atleti i håb om at "opfylde sin drøm" om at spille i FC Barcelona.

Lige nu er der ingen rapporter om, at Atleti har ændret mening og insisterer på, at de ikke vil sælge spilleren, som har en gyldig kontrakt med klubben og en uopnåelig frigivelsesklausul på 500 millioner euro.

Faktisk rapporterede Atlético de Madrid Barcelona til FIFA for at have forhandlet med spilleren, som ikke var på markedet, bag deres ryg, i et af sommerens melodramaer, som sandsynligvis vil ende med, at Álvarez vil affinde sig og spille for Atleti endnu et år.

Nu må tiden vise, om Álvarez igen vil forsøge at overbevise Atleti-trærne om at lade ham gå, eller i stedet vil forsøge at gøre bod og genindtræde i resten af staben og reparere det skrøbelige forhold til klubben og holdkammeraterne. Det er blevet rapporteret, at Álvarez ikke vil mødes igen med træner Diego Pablo Simeone før onsdag, da han og spillerne, der tog til Sydkorea for et 3-1 venskabskamp mod Manchester Ciy, fik to fridage.

esporist.com

Blizzard är den mest framgångsrika Xbox-studion

Även om mycket av den senaste tidens rapportering kring Xbox och Microsoft har handlat om uppsägningar samt studior som säljs eller läggs ned, ser situationen betydligt ljusare ut för Blizzard. En rapport från Windows Central innehåller ett nytt internt mejl från chefen Johanna Faries, som vill uppmuntra företagets anställda inför BlizzCon 2026 i september, varpå hon delade med sig av några stora och anmärkningsvärda nyheter:

"In FY26 Blizzard ended the year as the top-performing studio in Xbox's studios division, and this past year has marked our third highest fiscal for top line revenue in Blizzard's history."

Rapporten går vidare med att konstatera att båda räkenskapsåren 2025 och 2026 innebar tillväxt för Blizzard, vilket är första gången företaget lyckats med det sedan räkenskapsåret 2017. Det beror delvis på satsningen på de starka, etablerade och framgångsrika spelserierna. {World of Warcraft} fortsätter vara framgångsrikt, {Overwatch} har i praktiken fått en nystart, {Diablo IV} har fått nya expansioner och Hearthstone fortsätter regelbundet att fyllas på med nya kortuppsättningar. Faries konstaterade dessutom att Overwatch hade "its strongest quarter since 2022".

Det är oklart vad Blizzard har planerat för sina spelserier framöver, men med BlizzCon 2026 runt hörnet vore det rimligt att förvänta sig en uppdatering kring World of Warcraft: The Last Titan, den sista delen i Worldsoul Saga, en förhandstitt på vad som väntar Overwatch under 2027, ett stortt Hearthstone-avslöjande som sannolikt hänger ihop med "hypotenuse"-teasern och kanske även har koppling till en konsolversion, samt besked om vad som väntar Diablo IV. Vi lär dessutom med största sannolikhet få en bekräftelse på Switch 2-versionen av sistnämnda, och kanske även ett svar kring det länge ryktade men ännu inte offentliggjorda StarCraft-spelet.


Det råder ingen tvekan om att det är en bra tid att vara Blizzard-fan.

Take-Two CEO prijst Grand Theft Auto VI uitgebreide blik op Netflix: "Ik ga alleen maar goede dingen zeggen over Netflix"

Vorige week kregen we eindelijk iets officieels van Rockstar over wanneer we meer van Grand Theft Auto VI zouden zien. Een uitgebreide look staat gepland om over een paar weken, op 27 augustus. Maar als je hem precies wilt kijken wanneer hij om 20:00 BST/21:00 CEST wordt uitgezonden, dan moet je de uitgebreide look via Netflix bekijken.

In een recent gesprek met Take-Two CEO Strauss Zelnick vroeg IGN naar de Netflix "exclusiviteit" op de trailer. Zelnick beschreef het als Rockstars beslissing, maar hij lijkt er in ieder geval enthousiast over te zijn. "Ik denk dat Rockstar vond dat een Netflix-release een geweldige manier zou zijn om de uitgebreide trailer te laten zien. Zes uur later zal het beschikbaar zijn op Rockstars YouTube-kanaal en ik denk uiteindelijk op veel andere platforms. En ik denk dat dit een voorbeeld is van Rockstar die nieuwe dingen probeert en de titel op de markt brengt, en ik hoop dat er nog veel meer komt," zei Zelnick.

"Ik ga alleen maar goede dingen zeggen over Netflix. Als je geen Netflix-abonnee bent, moet je dat zeker zijn. En wat betreft de trailer zelf: die komt binnenkort genoeg om je zelf tot je conclusie te laten komen. Ik weet zeker dat je het gaat kijken, want iedereen doet dat," vervolgde hij.

In het weekend was er online veel discussie over de Netflix "exclusiviteit" op de trailer. Hoewel er al honderden miljoenen Netflix-abonnees zijn, zijn er ook mensen die graag zouden willen zien wat GTA VI te bieden heeft zonder kosten te hoeven betalen. De trailer komt wel op YouTube, maar tegen de tijd dat dat gebeurt, is het grootste deel van de content misschien al online dankzij mensen die hun gedachten delen die hem op Netflix hebben gezien.

In de afgelopen jaren heeft Netflix zich gericht op het streamen van grote evenementen. De meeste hiervan hadden betrekking op sport, maar in het geval van Grand Theft Auto VI 's uitgebreide look lijkt het erop dat het evenement van de trailer genoeg aandacht zal trekken om op dezelfde plek te staan als Wrestlemania en de nieuwste gevechten in de octagon.

Square Enix jobbar på att få ner de långa laddningstiderna i Final Fantasy XIV till Switch 2

Spelare som oroat sig för de långa laddningstiderna i {Final Fantasy XIV} till Switch 2 kan andas ut. Square Enix arbetar nämligen för fullt på en lösning på problemet som just nu påverkar specifikt denna version av spelet. I ett inlägg på The Lodestone bekräftar företaget att problemet har identifierats och att en lösning redan testas, vilket innebär att en uppdatering sannolikt är nära förestående.

Square Enix beskriver problemet som "prolonged transition screens" och har konstaterat att det uppstår när man teleporteras till en annan karta under en "instanced duty", när skärmen tonas ned till svart under en övergång mellan olika faser i en strid, när skärmen tonas ned till svart efter att man blivit utslagen samt när skärmen tonas ned till svart efter att man använt Return eller en genväg.

Den goda nyheten är att orsaken till problemet också har fastställts. Square Enix förklarar att "data reloading and cache clearing processes required for safe rendering are taking an extended amount of time". Nu när problemet har identifierats har processerna optimerats för att "ensure faster data loading even under similar conditions, and the updated version is currently in testing".

Avslutningsvis skriver Square Enix: "We are working to release an update as soon as possible to address this and several other issues. We apologize for the inconvenience and appreciate your understanding in the meantime."

Det är fortfarande oklart exakt när uppdateringen ska släppas.

Snart blir Final Fantasy XIV ännu bättre till Switch 2.

Gaming ist laut Take-Two-CEO Strauss Zelnick "bereits zu 90 % digital"

Egal, ob man glaubt, dass es eine Entscheidung auf Verbraucherebene ist oder eine, die uns von den Vorgesetzten aufgezwungen wurde, scheint es, als würden Discs in naher Zukunft der Vergangenheit des Gamings angehören. Da Sony 2028 die Produktion von Discs beenden will, teilen andere große Spielefirmen, wie verzerrt die Debatte zwischen digital und physisch für sie ist, darunter Take-Two Interactive, die Muttergesellschaft von Rockstar.

Take-Two-CEO Strauss Zelnick nahm an einem Earnings Call teil, um zu beantworten, warum Grand Theft Auto VI nicht auf die Disc kommt (danke, Polygon). Laut Zelnick leben wir heute in einer Zeit, in der Discs "für den Verbraucher eigentlich keinen Sinn mehr ergeben."

"Unser Geschäft ist zu weit über 90 % digital verteilt. Es ist bereits ein digitales Geschäft... Wenn du bereits verbunden bist, wen interessiert es, ob du digital herunterlädst? Es ist alles dasselbe und viel bequemer", sagte er.

Zelnick fügte hinzu, dass Take-Two ab und zu physische Versionen seiner Spiele anbieten wird, die jedoch eher wie Vinyls für Musik sein werden als ein erwarteter Teil jeder großen Veröffentlichung.

Die Gegenreaktion auf die Entfernung physischer Discs war online ziemlich laut, aber leider scheint es nicht so, als würde sie im Gaming für Aufsehen sorgen. Zu viele Menschen fühlen sich bereits zu wohl mit digitalen Käufen, als dass Sony, Take-Two oder irgendein großes Spieleunternehmen viel Druck spüren würden, falls sie in eine reine digitale Zukunft wechseln – Nintendo ist die einzige wahrscheinliche Ausnahme.

In brief

En Air India-pilot genomgår ett andra drogtest efter en plötslig höjdförlust på en flygning förra veckan Den 4 augusti drabbades ett Air India-flyg från Phuket till New Delhi (AI2379, registrering VT-EXO) för en incident under flygningen där höjden plötsligt sjönk med 300 fot, varefter flygplanet stabiliserades igen och kunde nå sin destination utan ytterligare incidenter. Incidenter av detta slag väcker dock naturligtvi…

THQ Nordic hat 29 Spiele in Entwicklung, von denen noch 12 angekündigt werden Vor dem Wochenende, am Freitagnachmittag, veranstaltete der Verlag THQ Nordic seine jährliche Showcase, eine Veranstaltung, bei der er die vielen Projekte und Titel, die er aktiv produziert, präsentierte und ins Rampenlicht rückte. Zu diesem Zweck, als die Sendung endete und das Unternehmen die Präsentation des Progra…

Take-Two CEO lobt Grand Theft Auto VI ausführlichen Blick auf Netflix: "Ich werde nur großartige Dinge über Netflix sagen" Letzte Woche haben wir endlich etwas Offizielles von Rockstar bekommen, wann wir mehr von Grand Theft Auto VI sehen würden. Ein erweiterter Blick soll in nur wenigen Wochen, am 27. August, erscheinen. Wenn du ihn aber direkt um 20:00 BST/21:00 MESZ sehen willst, musst du den erweiterten Blick über Netflix