1666: Amsterdam lanceert in Early Access op 25 augustus
Voor Panache Games zal deze augustus de lancering zijn van het bovennatuurlijke actie-avontuur- en onderzoeksspel, 1666: Amsterdam, dat zojuist is bevestigd om op 25 augustus in Early Access via Steam en de Epic Games Store te verschijnen, geprijsd op $29,99/€29,99.
Bovendien heeft Panache Digital Games-medeoprichter en uitvoerend producent Jean-Francois Boivin een nieuwe video uitgebracht die een inkijkje biedt in deze wereld van hekserij en de duistere kunsten, waar de levenscyclus van de bewoners wordt bepaald door de volle maan, en deze periodes staan bekend als Esbats. De protagonist van het spel, Noa, neemt overdag de rol van de Collector op zich om de Originals te identificeren - duistere wezens die onder de inwoners van de stad leven - die Noa in hun dagelijkse routine moet onderzoeken om zeker te zijn van hun ware aard. Dan, onder dekking van de nacht, begint de jacht.
In de proloog van het spel (verkrijgbaar in de Epic Games Store en Steam) zien we hoe Noa, na haar initiatie, haar metgezel Aaron kiest, die haar op haar reis zal vergezellen, en haar verhaal begint. Aaron is een kat, en bezit daardoor bepaalde speciale talenten voor stealth, evenals een speciale kracht om de geesten van anderen te onderwerpen.
Je kunt ook zien hoe het third-person gevechtssysteem werkt, gebaseerd op slagen en ontwijkingen, maar alleen wanneer het origineel zijn ware vorm onthult. Dit combineert gevechten met betoverde wapens en drankjes. Elke Original heeft een andere vechtstijl, en door ze te verslaan kun je hun kracht verzegelen... tot de volgende maancyclus.
Er valt veel te ontdekken in 1666: Amsterdam, maar in ieder geval weten we dat wat we vanaf 25 augustus krijgen slechts het begin is van een proces van verfijning en verbetering, dankzij feedback van de community.
Ga je 1666: Amsterdam spelen?
sweetbonanza-app.com
Hello Games feiert zehn Jahre No Man's Sky und hat eine Vorschau auf das kommende Update Cosmos gegeben
Inzwischen ist der Start von No Man's Sky kaum mehr als eine ferne Erinnerung, aber es stellt sich heraus, dass dieser August zehn Jahre seit diesem Tag ist. Der Titel war eine der am meisten erwarteten Veröffentlichungen des Jahres, ein Spiel, das von einem Indie-Studio geschaffen wurde, das durch eine massive Marketingkampagne und das aufrichtige Versprechen, dass das Spiel – das damals leer und unfertig wirkte – besser werden würde, an die Spitze der Erwartungen katapultiert wurde. Der Rest, wie wir wissen, ist Spielegeschichte.
Hello Games hat die größte Erlösungskampagne für ein Spiel geführt, die je gesehen wurde, und die Erwartungen weit übertroffen. No Man's Sky hat Dutzende von Updates hinzugefügt, darunter neue Biome, Kreaturen, Schiffe, Mineralien, Reisen und Spielmöglichkeiten (allein oder mit Freunden), Interaktionen mit Außerirdischen, ein Basenbausystem und das Management der Sternenflotte – all das wären für sich genommen komplette Spiele für sich allein außerhalb dieses Weltraum-Epos... Kurz gesagt, No Man's Sky ist so viel mehr geworden, als selbst seine Schöpfer und die Fantasie von Millionen begeisterter Spieler im August 2016 je zu träumen konnten.
Inzwischen haben sie jedoch eine Zusammenstellung der Reise von diesem Tag bis heute veröffentlicht sowie eine kleine Vorschau auf das, was noch kommt. Denn die Inhaltsentwicklung ist noch nicht abgeschlossen und das nächste Update hat bereits einen Namen: 'Cosmos'.
Hast du schon mal No Man's Sky gespielt? Und falls ja, was war dein Lieblingsupdate in den letzten zehn Jahren?
Star Fox uitdager Wild Blue Skies komt ook naar Switch
Het is moeilijk om geen beetje medelijden te voelen met Balor Games (een studio opgericht door Star Fox-veteraan Giles Goddard), die iets meer dan een jaar geleden aankondigde dat het iets spannends in petto had voor Star Fox-fans in de vorm van het spirituele vervolg Wild Blue Skies.
Maar... toen kreeg Nintendo plotseling de drang, en na een decennium van het negeren van de wensen van fans voor een nieuwe Star Fox, kondigden ze een remake van Star Fox 64 aan, kort gezegd Star Fox, slechts ongeveer een maand geleden aan en brachten ze uit. Dit heeft veel van de hype weggehaald van Wild Blue Skies, aangezien fans weer kunnen genieten van het echte werk.
Gelukkig ziet het spel er erg goed uit, en Balor Games gelooft duidelijk dat zelfs Nintendo-fans zin hebben in meer Star Fox-geïnspireerde actie. Daarom kondigen ze nu aan dat Wild Blue Skies ook op de Switch zal verschijnen.
Het spel zal al vanaf 13 augustus worden uitgebracht op PC, PlayStation 5 en Xbox Series S/X, terwijl een "volledig geoptimaliseerde" versie gepland staat om "dit najaar" op de Switch te verschijnen.
